まったりするmatayu

ツイートにゴミがついた感じのブログ

Unity

isTriggerとは

下記サイトで学んだ. kimama-up.net Is Triggerはonの時「トリガー」となり,offの時「当たり判定」になる.オブジェクトがトリガーの場合と当たり判定の場合とで使用できる関数が異なるのが違い.ちなみに当たり判定がないと物理的接触が行われない.

Standard Assets(Unity)

このassetで遊んでみようと思う.無料. assetstore.unity.com まずはimportして使えるようにするのだが,Unityのバージョンアップによってサポートされていないパッケージが使用されていることによって,importしてすぐは使えなかった.次の記事を参考に幾…

Skybox(Unity)

Skyboxはただの背景ではなく,環境光の設定が含まれた背景である. 下記の記事を参考に,Skyboxというasset storeで無料配布されているものを使用してみた.MaterialがSkyboxに入っているのだが,アイコンが球体のものがMaterialであるという認識があったた…

Text(Unity)

テキストフォントはasset storeで色々選べ,さらに普通のフォント(.ttfであればよい)も使える. 割と配置するのが難しかったり,文字がはっきり見えなかったりと難しい.3Dオブジェクトはベクターだがフォントはラスターであるから,うまくサイズを調節しな…

prefab(Unity)

UnityのPrefabという概念.とても大事らしい. この記事を読めばオブジェクトをスクリプトで出現させることができる.銃から出る銃弾などをこの方法で出現させることができる. xr-hub.com

初めてのUnity

前々から気になっていたUnityを触ってみようと思う.(備忘録的な作業メモだから文脈が切れてる) ダウンロードはもうしてある.こちらの記事を参考に遊んでみようと思う. xr-hub.com Unityにはasset store なるものがあって,3Dオブジェクトを自分で作れなく…